NVIDIA uygulaması DLSS geçersiz kılma, daha fazla kontrol paneli özellikleri ve bu hafta Project G-Assist değişikliklerinde iyileştirmeler alıyor. NVIDIA, piyasaya sürülmesinden bu yana son 18 ay içinde yeni uygulamasını kademeli olarak geliştiriyor ve tüm eski kontrol paneli seçeneklerini tamamen taşımaya yaklaşıyor.
Bu haftanın NVIDIA uygulama güncellemesi, anizotropik filtreleme, anti-taklit ve ortam tıkanıklığı seçeneklerini içerecek, yani klasik oyunları geliştirmek için Nvidia’nın eski kontrol paneli uygulamasına gitmek zorunda kalmayacaksınız. Nvidia surround için kurulum aracı da şimdi NVIDIA uygulamasının bir parçası olacak.
NVIDIA artık küresel bir seçenek eklediğinden, DLSS geçersiz kılma özelliklerini artık oyun başına yapılandırmanız gerekmeyecek. DLSS tercihlerinizi desteklenen tüm oyunlar arasında ayarlayabilirsiniz ve NVIDIA’nın kaplaması da bu seçeneği değiştirirseniz hangi DLSS ayarlarının etkin olduğunu da gösterecektir.
Nvidia da onu getiriyor Yeni Pürüzsüz Hareket ÖzelliğiDaha önce RTX 50 Serisi GPU’lara özel olan tüm RTX 40 Serisi sahiplerine özeldi. DLSS kare üretimini desteklemeyen oyunlar için daha pürüzsüz bir oyun sağlayan sürücü tabanlı bir AI modelidir. DLSS Süper Çözünürlük ile çalışan oyunlara, yerel çözünürlükte veya hatta diğer yükselme teknolojileri ile başlıklara düzgün hareket uygulanabilir. Nvidia, bunun tipik olarak “algılanan kare hızını” ikiye katlayacağını söylüyor.
Eğer hayranıysanız Nvidia’nın G-Assist AI AsistanıNvidia sahne arkasındaki AI modelini değiştiriyor, böylece yüzde 40 daha az bellek kullanacak. Daha küçük ayak izi, sorgulara daha da hızlı yanıt vermek üzere tasarlandığı için performansı da etkilemez.
Bu en son NVIDIA uygulama değişiklikleri 19 Ağustos’ta Beta kullanıcıları için saat 09: 00’da PT / 12:00 ET’de gelecek.
Source link








