Ana Sayfa

Metroid Prime 4, Nintendo'nun en iyilerine karşı koyamıyor

Y
Yönetici@admin
4 Aralık 2025
Metroid Prime 4, Nintendo'nun en iyilerine karşı koyamıyor

Metroid Prime 4: Ötesi Uzun ve zorlu bir gelişimin ardından nihayet çıktı ve bazı parlak noktalara rağmen oyun gerçekten yaşını gösteriyor.

Nintendo'nun işleri kendi yöntemiyle yapma konusunda uzun ve ünlü bir geçmişi var. Orijinal Switch döneminde, geri dönüyoruz Süper Mario Odyssey 2017 yılında Nintendo, açık dünya tarzı keşif unsurları önemli sürümlerinin çoğuna. Bu strateji çok işe yaradı ve aşağıdaki gibi köklü serilere yeni bir soluk getirdi: Eşek Kongu, Mario KartVe Zelda Efsanesi. Ancak aynı devrimci dokunuşu pek eklemedi. Metroid Prime 4.

Açık dünya tarzı muamele gören diğer oyunların hepsinde bu unsurlar deneyime katkı sağlıyordu. Hyrule'un geniş bölgelerini keşfetmek Vahşi NefesÖrneğin, kaçınılmaz olarak bir tür yeni keşfe yol açtı: kırılacak bir tapınak, ortaya çıkarılacak bir korok ya da bulunacak bir hazine. Hyrule'un bir Nintendo konsolunda bu şekilde işlendiğini hiç görmemiştik ve bu konuda dolaşmak ve her şeyi anlamak güzeldi.

İçinde Öteancak bu tür bir keşif bir zevkten çok bir angaryadır. Onun incelemesindeAndrew Webster, Samus'un içinden geçtiği çöl merkezi dünyasını "çıplak ve sıkıcı bir yer" olarak tanımladı. Keşfedilecek şeyler var ama bunlar uzun bir çöl şeridindeki kilometre işaretlerinden başka bir şey değil.

Sorun şu ki oyun türü için Metroid yani serbest dolaşımlı keşif işe yaramıyor veya en azından bu uygulamada çalışmıyor. Erken saatlerde ÖteSon derece havalı görünen VI-O-LA bisikletiyle çölde hızla ilerlerken, duman çıkaran harap bir yapıyla karşılaştım. Birkaç düşmanla ilgilendikten sonra çözülecek bir bulmaca ya da alınacak bir hazine var mı diye etrafıma baktım ama hiçbir şey bulamadım. var gibi görünüyordu bir şey etkileşim kurabileceğim daha yüksek bir yer ama ulaşamadım. Ben de ayrıldım.

Bir Metroidvania kapısı, güçlendirmelerin ardında ilerlemeyi sağlar. Bir engelle karşılaştığınızda, bu genellikle daha sonra tekrar gelmeniz gerektiğinin sinyalidir. Bu, Samus'un keşfettiği yeni gezegen Viewros'un biyomları gibi kapalı bir ortamda çalışıyor, ancak açık bir dünyada ivmeyi öldürüyor çünkü zamanınızın karşılığını garanti etmiyor. Dünyayı hiç olmadığı kadar boş hissettiriyor Vahşi Nefes veya Süper Mario Odyssey. Bu oyunlarda, yaptığım makarnanın bana şık motorcu kıyafeti güç zırhıma böcek pisliğinden daha fazlasını kazandıracağını biliyordum. Gerekli güce sahip olduğumda muhtemelen o kaza mahalline geri dönebilirim, ama kendimi geri dönmeye mecbur hissetmiyorum.

Metroid Prime 4'ün ekran görüntüsünde Samus çölde fütüristik bir bisiklet üzerinde arka planda dumanlar tüten bir harabeyle görülüyor.

Burada ne yapmam gerekiyor?
Resim: Nintendo

ben de gerçekten sinirleniyorum Öteseçim yanılsaması. Çölü ilk kez yakınlaştırdığınızda, Mackenzie adlı bir meslektaşınız, oyuncuya geliştiricilerden gelen bir mesaj gibi görünen bir otoriteyle konuşuyor ve bundan sonra istediğiniz yere gidebileceğinizi söylüyor. Ama bunu yaptığımda hemen geçemediğim bir ateş duvarına çarptım. Geliştiricilerin bana bir şaka yaptığını hissettim, "haha, biz söz konusu her yere gidebilirsin ama doğru şeylere sahip olduğunda geri gelmeni gerçekten istiyoruz.” Krallığın Gözyaşları bana böyle yapmazdı.

Nintendo'nun partiye ne kadar geç kaldığını gösteren bir diğer unsur da yoldaşlar. Hepsi Samus'a ne yapması gerektiğini, nereye gitmesi gerektiğini ve neyi yanlış yaptığını söylemekte çok hızlılar. Bu tür yönlendirmeler büyük bütçeli aksiyon-macera oyunlarında çok popülerdi ve hâlâ da öyle. Ufuk Sıfır Şafakve sıkışıp kaldığınızda işinize yarayabilir. Ama bir kısmı Metroid'nin çekiciliği, kendi başınıza bir şeyler çözmek için zekanızı ve becerilerinizi kullanmanızdır.

Fury Green'e nasıl geri döneceğimi bana göstermene ihtiyacım yok. Zaten birkaç kez orada bulundum!

Ancak birincil arkadaşınız Mackenzie, habersiz ve istenmemiş ipuçları vererek hem beni hem de Samus'u küçümsediğinde tüm bunlar pencereden uçup gidiyor. Samus Aran, Zebes'in bu tarafındaki en kötü ödül avcısıdır; bu, herkesin ona haklı olarak saygı duyduğu şeyleri yapma zamanı gelmediği sürece etrafındaki herkesin kabul ettiği bir gerçektir. Hayır Mackenzie, Fury Green'e nasıl döneceğimi bana göstermene ihtiyacım yok. Zaten birkaç kez orada bulundum!

Nintendo'nun en büyük hatası Metroid Prime 4yine de orijinaline çok fazla benziyor Metroid Prime üçleme. Belki de Nintendo'nun diğer yeni büyük maskot oyunlarıyla ilgili en etkileyici şey, hepsinin öncekilerle aynı temel yapıyı paylaşması, ancak eskiyi yeni hissettiren bazı yeni dokunuşlara sahip olmasıdır. İle Odysseyoldu Cappy'nin dönüşüm güçleri. İçinde Krallığın GözyaşlarıUltrahand güçleriydi fizik motoruyla uyumlu çalışma yaratmak benzersiz acil oyun deneyimleri bu büyülü hissettirdi. İçinde Muz, ekrandaki neredeyse her şeyi kırabilmenin basitliği aynısını yaptı.

Nintendo size tuhaf, genellikle basit araçlar verdi ve dünyaya açılmanıza izin verdi ve bu, şirketin şimdiye kadar yaptığı en iyi oyunlardan bazılarının ortaya çıkmasına neden oldu. Bunların hiçbiri yok Metroid Prime 4. Samus'un elde ettiği psişik güçler, daha önce sahip olduğu güçlerin yalnızca yeniden karışımlarıdır. Psişik bir kement sadece baharatlı bir kıskaç kirişidir.

Öte haksız değil, çünkü hala buna benzeyen bir şey yok Astar vurmak 3D keşif markası. Ancak sekiz yıl ve geliştirmenin yeniden başlatılması, özellikle Nintendo'nun diğer franchise'larına verdiği muamele göz önüne alındığında, bundan daha etkileyici bir şey ortaya çıkaracak gibi görünüyor. İçinde Metroid Prime 4eski yeni hissettirmiyor ve yeni de iyi hissettirmiyor.

Konuları ve yazarları takip edin Kişiselleştirilmiş ana sayfa akışınızda buna benzer daha fazlasını görmek ve e-posta güncellemeleri almak için bu hikayeden.
  • Kül Parrish

    Kül Parrish

    Bu yazarın gönderileri günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Kül Parrish

  • Analiz

    Analiz

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Analiz

  • Eğlence

    Eğlence

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Eğlence

  • Oyun

    Oyun

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Oyun

  • Nintendo'nun

    Nintendo'nun

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Nintendo'nun

  • Rapor

    Rapor

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Rapor



Source link

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın!