Kaleci incelemesi: yürüyen bir deniz feneri hakkında tuhaf bir Xbox oyunu

Bu, Double Fine'daki geliştiricilere, örümcek gibi bacakları olan duyarlı bir deniz fenerini kontrol etmenin neredeyse normal hissettirmeye başlamasının çok uzun sürmediğinin bir kanıtıdır. Kaleciarkadaki stüdyodan en son haberler Psikonotlar Ve Acımasız FandangoAçıkçası garip bir oyun. Yürüyebilen, bulmaca çözebilen ve fantastik bir diyarı istilacı bir karanlıktan kurtarmaya çalışırken sevimli bir kuşla arkadaş olan bir bina olarak oynuyorsunuz. Sözsüz hikaye anlatımı arasında bir geçiş gibi Duvar-E ve sinematik platform oluşturma ArafLisa Frank'ın boyalarının saykodelik bir sıçraması her şeyi kaplıyor. Aynı zamanda ilk bakışta göründüğünden çok daha fazlası olduğunu kanıtlayan bir oyundur. Bir şekilde işler düzeliyor daha tuhaf.
Her şey basit başlıyor. Açıklanamayan nedenlerden ötürü, siz bir deniz fenerinin bacakları filizleniyor ve tökezlemeye başlıyorsunuz. Yürümek dışında - beceriksizce - ve büyük ışıklarınızı nesnelere yöneltmek dışında yapabileceğiniz pek bir şey yok. Yeterince hızlı bir şekilde ve nasıl hareket edeceğinizi öğrenirken kazara birkaç evi ezdikten sonra, anında en iyi arkadaşınız olacak büyük bir kuşla tanışacaksınız. Yapabileceğiniz tek şey ilerlemeye devam etmektir ve bunu yaparken açıkça yardıma ihtiyacı olan tuhaf bir dünyaya çekilirsiniz.
İlk yola çıktığınızda, Kaleci çok doğrusal bir bulmaca oyunu gibi oynuyor. Gerçekten kaybolmamak için belirlenmiş yollarda yürüyorsunuz ve yolunuzda basit engeller var. Çoğu durumda, sihirli bir anahtarı tetikleyebilir veya üzerine ışığınızı tutarak tehlikeli bir engeli ortadan kaldırabilirsiniz. Oyunun yavaş başlamasına sevindim çünkü alışmak biraz zaman aldı; çoğu modern oyunun aksine, Kaleci sabit bir kamerası var ve bunun yerine deniz fenerinin tepesindeki ışığı döndürmek için sağ çubuğu kullanıyorsunuz.
Oradan işler yavaş ama emin adımlarla açılıyor. Elinizde yalnızca birkaç eylem olsa bile bulmacalar şaşırtıcı derecede karmaşık hale gelebilir. Kuşunuzu eşyaları toplaması, anahtarları çevirmesi ve hatta zamanın akışıyla oynaması için göndereceksiniz. Kaleci Sınırlı sözcük dağarcığından pek çok şeyi çıkarmayı başarıyor ve sonra birdenbire birçok kez çok farklı bir şeye dönüşüyor. Hiçbir şeyi bozmak istemem çünkü bu anlar oyunun en keyifli kısımlarından bazıları, ama sonunda zıplayabilecek ve yüzebileceksiniz ve şaka yapmıyorum, oyunun sonunda şunun gibi bir şeye benziyor: Tony Şahin. Bununla birlikte dünya da benzer şekilde genişliyor ve size keşfedilecek daha fazla alan sağlıyor.
Ve gerçekten de o dünya, Kaleci. Bulmacalar, siz her şeyi anlarken size yapacak bir şeyler vermek için oradalar. Tuhaf, renkli, canlı bir yer, hayatla dolu (gerçi görünürde bir insan yok). Ağaçlardan yapılmış dev yaratıklar ve okul otobüsü büyüklüğünde sevimli yavru kaplumbağalar var. Bir noktada, tekerlekli küçük robotların yaşadığı, saat gibi çalışan bir kasabadan çıkış yolunu bulmanız gerekiyor; daha sonra, iğrenç bir yaşam tarzıyla titreşen mağaralardan geçiyorsunuz. Bir mimarlık eseri olsanız bile, Kaleci sanki zamanla onu daha iyi hale getiriyormuşsunuz gibi, bu dünyanın bir parçası olduğunuzu hissetmenizi sağlar. Ayrıca işler zorlaştığında yardıma koşan birçok sevimli arkadaş edinirsiniz.
koydum Kaleci gibi deneyimlerle aynı kategoride Gri veya İçerionları oynamanın sadece bir amaca yönelik bir araç olduğu ve bu amacın yaratıcı, tuhaf ve sürekli değişen bir alanda ilerlediği yer. Zekice bulmacalar ve tuhaf hareket biçimleri benim için kendimi dünyanın bir parçası gibi hissetmemin yolları. Karşılamanın ötesine geçmeyecek kadar uzun süren oyunun sonunda, yürüyen bir deniz fenerinin tuhaf olduğunu düşündüğümü hayal etmek neredeyse zordu. Neredeyse.
Kaleci 17 Ekim'de Xbox ve PC'de mevcut.
Source link
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın!