Holografik TV Burada: Ödüllü 'Portalgraph' Her Ekranı Anında 3D VR Ekrana Dönüştürüyor

Beleve Vision görücüye çıktı Portalgraf Şirketin söylediğine göre herhangi bir ekranı anında bir ekrana dönüştürebilen kulaklıksız sürükleyici ekran teknolojisi etkileşimli 3D VR ekranı.
Farklı VR kulaklıkları Kullanıcıyı yakın çevresinden izole eden Portalgraph, gerçek dünyada çalışarak izleyicinin ekranla, ortamla ve hatta diğer izleyicilerle eş zamanlı etkileşime geçmesine olanak tanıyor.
Bu potansiyel olarak devrim niteliğindeki teknolojinin arkasındaki ödüllü sanal gerçeklik (VR) görüntüleme şirketi, halihazırda eğlence ve eğlence ile çalıştıklarını söyledi. oyun Özelleştirilmiş Portalgraph içeriği oluşturmak için endüstriler. Bu, kullanıcıların izlemesine olanak tanıyan yeni araçların, kameraların ve yazılımların geliştirilmesini ve test edilmesini içerir. filmlerkonserler, spor etkinlikleri ve tamamen sürükleyici VR formatı izleyiciyi yakın çevresinden ayırmadan.

Beleve Vision Kurucusu Joe Wallace, "Portalgraph, 3 boyutlu dünyaların büyüsünü oturma odanızın konforuyla harmanlıyor" dedi. "Kulaklığı çıkararak, sürükleyici teknolojiyi yalnızca oyuncular için değil herkes için erişilebilir hale getiriyoruz."
Bir e-postada BilgilendirmeBeleve Vision'ın Baş Ürün Sorumlusu Leon Sievers, Portalgraph'ın faydalarından birinin tüketicilerin özel donanım veya ekipman satın almasına gerek kalmaması olduğunu belirtti. Bunun yerine, entegre olacak şekilde tasarlanmıştır. geleneksel ekranlar projektör, LED TV ve hatta standart bir bilgisayar monitörü gibi.

Sievers, "Portalgraph, görsel verileri yeni bir şekilde işleyerek insanların halihazırda sahip olduğu cihazlar üzerinde çok boyutlu bir etki sunabilir" dedi. "Bu, giriş engelinin son derece düşük olduğu ve kullanıcıların yeni ekipmana büyük bir yatırım yapmadan kulaklıksız sürükleyici medyayı deneyimlemeye başlayabilecekleri anlamına geliyor."
"Portalgraph, sürükleyici medyadaki bir sonraki adımı temsil ediyor: onu basit, kapsayıcı ve ekranı olan herkes için kullanılabilir hale getirmek" diye ekledi.

Beleve Vision ekibi, sahneleri her koltuktan görülebilen sürükleyici 3 boyutlu dünyalara dönüştürerek teknolojileri için çeşitli "kullanım durumları" öneriyor." Örneğin, Portalgraph'ın filmleri ve televizyon programlarını şu anda yalnızca bilim kurguda var olan "dünya içi" deneyimlere dönüştürdüğünü belirtiyorlar. Ekip, spor programlamasına uyarlandığında "maçların etkileşimli tekrarlar ve seyirci takibi ile 3 boyutlu olarak yansıtılabileceğini" söylüyor.
Bu avantajlar Portalgraph'a TGS İzleyici Ödülü Büyük Ödülü, XR Yaratıcı Ödülü ve En İyi Teknolojik Oyun Ödülü de dahil olmak üzere birçok ödül kazandırdı. Şirket, teknolojilerinin CES 2024/2025, Tokyo Game Show ve INTERBEE IGNITION'da da "izleyicileri büyülediğini" söylüyor. Diğer potansiyel VR teknolojilerinden farklı olarak Sievers, kulaklıksız sistemlerinin "şu anda mevcut olduğunu" belirterek, "Portalgraph'ın teknolojisi zaten mevcut ve biz onu pazara sunmanın ilk aşamalarındayız."

Sievers, Portalgraph deneyimini geliştirme planları da dahil olmak üzere şirketin teknolojisinin geleceği sorulduğunda şunları söyledi: Bilgilendirme Rakiplerin halihazırda VR kulaklıklara yeni eğlence seçenekleri sunmak için çaba sarf ettiği görülüyor. Ancak teknolojinin "hacimli" doğasının sınırlı düzeyde benimsendiğini de belirtiyor.
Şirket yöneticisi, "Sürükleyici deneyimi günlük ekranlara taşıyarak, VR teknolojisinin ana akım benimsenmesini sınırlayan en büyük engellerden birini ortadan kaldırıyoruz" dedi.
Beleve Vision, ileriye dönük olarak halihazırda mevcut olandan çok daha sürükleyici bir deneyim sunan özel programlar sunmak için içerik yaratıcılarıyla birlikte çalışıyor. Süzgeçler anlattı Bilgilendirme Şirket ayrıca içerik oluşturucularla doğrudan iletişim kuruyor ve "onlara platformda denemeler yapma ve bir deneyim kütüphanesi oluşturma olanağı sağlıyor."
"Yol haritamız, içerik oluşturucuların Portalgraph özellikli içeriklerini barındırabilecekleri ve halkla paylaşabilecekleri erişilebilir bir merkez olarak hizmet verecek bir Roku kanalının başlatılmasını içeriyor" diye açıkladı. "Bu, çok yakında, evinde standart bir TV'ye sahip olan herkesin, en sevdiği programı izlemek kadar kolay bir şekilde kulaklıksız sürükleyici deneyimlere erişebilmesini sağlayacak."

Sistem mevcut teknolojiyle çalışsa da şirket yöneticisi, teknolojinin özel olarak tasarlanmış, özelleştirilmiş içeriğe uyum sağlama yeteneğini daha da geliştirebilecek "gelişmiş kamera sistemleriyle deneyler yapan" içerik yaratıcıları, yayıncılar ve yapım şirketleriyle de aktif olarak ortaklıklar araştırdıklarını söyledi.
Sievers, "Bugün Portalgraph, mevcut medya formatlarıyla son derece iyi çalışıyor, ancak sürükleyici deneyimi en üst düzeye çıkaran amaca yönelik olarak oluşturulmuş içerik oluşturma konusunda birçok fırsat görüyoruz" dedi. "Gelecekte filmlerin, konserlerin ve canlı spor etkinliklerinin Portalgraph düşünülerek üretilmesini ve izleyicilere kendilerini aksiyonun içinde hissetmeleri için tamamen yeni bir yol sunmayı öngörüyoruz."
Şirket, eğlence hedefleriyle eş zamanlı olarak, teknolojisini gelecek VR oyun oyunlarına entegre etmek için oyun endüstrisiyle birlikte çalışıyor. Süzgeçler anlattı Bilgilendirme Bu çabanın, şirketin mevcut Unity oyun platformunun ötesine geçen, "stüdyoların ve yaratıcıların Portalgraph özellikli içeriği her yerdeki izleyicilere sunmasını kolaylaştıran" bağımsız bir platformun geliştirilmesini içerdiğini söyledi.
Christopher Plain, Bilim Kurgu ve Fantazi roman yazarı ve The Debrief'te Baş Bilim Yazarıdır. Onu takip edin ve onunla bağlantı kurun X, onun kitapları hakkında bilgi edinin plainfiction.comveya doğrudan şu adrese e-posta gönderin: [email protected].
Source link
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın!