Ana Sayfa

Efsaneler için: Z-A'nın savaş sistemi, beynimin Pokémon kısmını yeniden kabledim

Y
Yönetici@admin
15 Ağustos 2025
Efsaneler için: Z-A'nın savaş sistemi, beynimin Pokémon kısmını yeniden kabledim

Hiç oynamamış olsan bile Pokémon Daha önce oyun, muhtemelen tür grafiğinin nasıl çalıştığını anlayabilirsiniz. Yangın türleri su türlerine zayıftır, su çimlere karşı zayıftır ve çim ateş etmek için zayıftır. Tip eşleşmeleri temeldir. Pokémon Savaşlar, istatistiklerin ve stratların yabani otlarına girmeden çok önce. Ben vardı Pokémon yaklaşık 25 yıl boyunca ezberlenen grafik yazın.

Bu hala çaylak bir hata yapmamı engellemedi Pokémon Efsaneleri: ZA. Panikledim ve otumu bir NPC'nin Pidgeotto'ya karşı gönderdim, ki bu çok zayıf. Açıkçası bir atış yaptı.

Ben değil unutmuş olmak Tip eşleşmeleri nasıl çalıştı. Ama savaş sistemi Efsaneler: ZA en azından alıştığımdan çok, çok farklı Pokémon. Bu ikinci giriş Efsaneler 2022'lerle başlayan spinoff serisi Pokémon Efsaneleri: Arceusve Efsaneler Oyunlar hala ana gibi RPG'ler Pokémon Oyunlar, mekanik ve yapısal olarak tipik olarak biraz ayrılırlar Pokémon Formül. Ve Za daha ileri götürür Arceus Yaptı: İlk Pokémon RPG, dönüşe dayalı olanlar yerine gerçek zamanlı savaşlara sahip olacak.

Pokémon Legends: ZA'daki oyuncu bir savaş için rakibe gizlice girmeyi engelliyor. Rakibin bir pidgeotto var.

Pidgeotto'ya dikkat etmeliyim.
Resim: Pokémon Company

Ana dizide, eylemlerinizi sırayla seçin, seçenekleri düşünmek için zaman ayırırsınız - kullanmak için doğru saldırı, başka bir Pokémon için geçip geçmeyeceğiniz, rakibin planlayabileceğini - bir şeyi kilitlemeden ve nasıl oynadığını görmeden önce. İçinde Efsaneler: ZAÖte yandan, rakibinize daha doğrudan bakıyorsunuz. Her iki rakibin dönüş için eylemlerini kilitlemesini beklemek yok; Yüz düğmelerinden birini kullanarak Pokémon'un hareketini seçersiniz ve hareket söner.

Yaklaşık 30 yıllık büyük bir kalkış Pokémon oyun. Düşünmeye alışkınım Pokémon Bir satranç maçı gibi, yavaş ve birkaç adım önde; içinde ZaAynı tür eşleşmeleri ve istatistikleri ve diğer her şeyi düşünmek zorunda kaldım, ama hızlı ve ayaklarımda. Ayarlamak biraz zaman aldı.

Anaheim, California'daki 2025 Pokémon Dünya Şampiyonası'nın önünde oynadığım demo, her biri yaklaşık 10 dakika süren iki bölüme ayrıldı, hem oyunun başlarında hem de yeni savaş sistemine odaklandı. İlk bölümde, geceleri Lumiose City çevresinde NPC eğitmenleriyle mücadele eden Za Royale'de elimi denedim. İkincisi, bir haydut mega mutlakla savaştım, bu da Pokémon Klasik bir 3D sürümü Zelda patron. Demonun ikinci bölümünde, bu tarz savaşı asmaya başladım ve ilk başta biraz ezici olan şey hızla çekici bir zorluk haline geldi: Pokémon beynimin bir parçası.

İle mücadele etmem gereken ilk büyük değişim: savaştan beri Za gerçek zamanlı olarak hareketler bekleme süresi zamanlayıcılar üzerinde. Sadece tekrar tekrar sahip olduğunuz süper etkili bir hareketi spam yapamazsınız; Bu saldırıyı tekrar kullanmak için beklerken başka neler yapabileceğinizi bulmalısınız. Çok düşük seviyeli rakiplere karşı bile, kendimi diğer hareketlerim bekleme süresinde, karşıt Pokémon'un saldırı statüsünü bir tampon olarak düşüren Growl gibi statü hareketlerine güvenirken buldum. Bu, Pokémon'umun daha fazla isabet almasına izin verme, hem bekleme süresi için biraz zaman satın alma hem de düşünme bonusu vardı.

Çekirdeği çalarken böyle durum hareketlerini kullanmak olağandışı değil Pokémon yüksek seviyede oyunlar, ama çok Oyunun başlarında değirmen bir Bellsprout'a karşı olağandışı. Demoda gerçekten oynamak için yeterli zamanım yoktu, ama kendimi bekleme süresini hesaba katmak için her Pokémon'un hareketlerini dikkatlice seçtiğimi görebiliyorum, örneğin Pokémon'umun daha fazlasını gelen saldırıları engellemek için korumam. Diğer Pokémon Oyunlar, rekabetçi bir takım inşa edersem Pokémon Protect'imi kesinlikle öğretirim, ama neredeyse sadece ana hikayeyi oynamak için bunu asla yapmazdım.

Pokémon Legends: Za, bir çalının arkasına çömeliyor ve bir rakibi önde pusuya düşürmeyi bekliyor.

Resim: Pokémon Company

Bu savaş değil Efsaneler: ZA affetmez. (Pidgeotto tarafından sigara içtim, ama savunmamda, ekibimdeki Pokémon'dan en az 10 seviye daha yüksekti.) Ama yıllar ve yıllar sonra her ana hatta yaklaştıktan sonra Pokémon Aynı şekilde oyun, en azından biraz çalışarak, erken oyunda otopilot ve kas belleğinde, bakmak için heyecan verici bir zorluktur. Pokémon farklı.

Rogue Mega Absol'e karşı savaş-Mega Can Mega kendi başına gelişen vahşi, rampaing Absolation-bu şekilde NPC savaşlarına benziyordu, ancak çok daha uygulamalı. Diğer eğitmenlere karşı savaşlardan farklı olarak, Wild Pokémon hem Pokémon'unuza hem de karakterinize zarar verebilir, bu nedenle Pokémon'un hareketlerini seçerken, herkesin sağlığına göz kulak olurken ve hokkabazlıkları hokkabazlık olarak fiziksel olarak atlatmalı ve hareket etmelisiniz. (İksirler gibi eşyaları kullanmak da bir bekleme süresinde.) Rogue mega'ya iniş vuruşları, mega için bir göstergeyi şarj etmek için koşup almanız gereken “mega enerji” kürelerini düşürmesine neden olur.

Dengelemek daha da fazla, ama bir şekilde ezici bulamadım. Bu durumda, elimde bir Lucario vardı ve Absolün saldırılarına direnirken süper etkili hareketler vardı. Lucario da Protect'i zaten biliyordu, bu yüzden Za Royale'de yeni geliştirdiğim stratejiden yararlanmalıyım. Ve aynı zamanda, farklı olsa bile, daha genel olarak oyunlarda tanıdık bir patron savaşı tarzı Pokémon. Daha dahil oldu ve eğitmen savaşlarından daha tehlikeli hissettim, ancak nispeten hızlı bir şekilde yetkin hissettim (özellikle Pidgeotto olayına kıyasla).

Belki bu sadece tipik bir öğrenme eğrisidir ve daha kolay kısımları için çok hızlı bir şekilde güncellenmiş bir otopilot geliştireceğim Za. Ama gerçekten aktif olarak düşünmek zorunda kaldım Pokémon Genellikle rekabetçi oyun için tasarruf edeceğim bir şekilde. Umarım oyun bunu bir demodan daha uzun süre sürdürebilir ve Pokémon Sadece pasif olarak esnemek yerine yıllardır topladığım bilgi.

Pokémon Efsaneleri: ZA 16 Ekim'de Nintendo Switch ve Switch 2 için piyasaya sürülecek.

Konuları ve yazarları takip edin Bu hikayeden kişiselleştirilmiş ana sayfanızda daha fazlasını görmek ve e -posta güncellemeleri almak.
  • Kapalı
    Kallie algısı

    Kallie algısı

    Bu yazardan yayınlar günlük e -posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    ArtıTakip etmek

    Hepsini gör Kallie algısı

  • Eğlence
    Kapalı

    Eğlence

    Bu konudaki yayınlar günlük e -posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    ArtıTakip etmek

    Hepsini gör Eğlence

  • Oyun
    Kapalı

    Oyun

    Bu konudaki yayınlar günlük e -posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    ArtıTakip etmek

    Hepsini gör Oyun

  • Hevesli
    Kapalı

    Hevesli

    Bu konudaki yayınlar günlük e -posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    ArtıTakip etmek

    Hepsini gör Hevesli

  • Pokemon
    Kapalı

    Pokemon

    Bu konudaki yayınlar günlük e -posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    ArtıTakip etmek

    Hepsini gör Pokemon

  • İncelemeler
    Kapalı

    İncelemeler

    Bu konudaki yayınlar günlük e -posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    ArtıTakip etmek

    Hepsini gör İncelemeler

  • Teknoloji
    Kapalı

    Teknoloji

    Bu konudaki yayınlar günlük e -posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    ArtıTakip etmek

    Hepsini gör Teknoloji



Source link

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın!