Ana Sayfa

65daysofstatic'in yeni No Man's Sky albümü yapay zekayla dolu bir dünyada insanlığı arıyor

Y
Yönetici@admin
9 Kasım 2025
65daysofstatic'in yeni No Man's Sky albümü yapay zekayla dolu bir dünyada insanlığı arıyor

Bir grubun aynı oyunun piyasaya sürülmesinden dokuz yıl sonra film müziğine geri dönmesi pek sık görülen bir durum değil - yine de çoğu oyun öyle değil No Man's Sky. Bir kez demo yapıldıktan sonra Bu Gece Gösterisi Jimmy Fallon'la ve 2016'daki gösterişli E3 basın toplantılarında, No Man's Sky Oyunun geleceği olarak müjdelendi. Ve bunların hepsi, geniş bilim kurgu evrenini yaratan prosedürel nesil sayesinde mümkün oldu.

Yaklaşık on yıl sonra, post-rock grubu 65daysofstatic sürekli gelişen oyunu yeniden müziklendirmek için geri döndüğünde, oluşturulan içerik artık bir zamanlar göründüğü kadar heyecan verici bir fütürizm değil. Yapay zekanın sosyal medyayı doldurması ve yapay zeka tarafından oluşturulan grupların Spotify'a gizlice girmesiyle birlikte, bir zamanlar oyun hayallerine güç veren teknoloji, yavaş yavaş distopik bir kabusa dönüşüyor.

“Bu sadece kapitalizm, değil mi?” 65daysofstatic'ten Paul Wolinski diyor. "Her şeyi mahvediyor. Sanat ve içerik arasındaki farkı anlamayan tüm bu CEO'lar yüzünden."

orası YolculuklarMüzik üreten makinelerin yükselişine sıkı bir şekilde karşı çıkan, meydan okuyan insani bir film müziği devreye giriyor. Hello Games'in ses direktörü Paul Weir ile birlikte çalışan Wolinski, geçen yılı bir dizi soyut, yayınlanmamış ses manzarasını tam teşekküllü şarkılara dönüştürmek için harcadı. Bir zamanlar sonsuza dek yeniden birleştirilecek parçalar olarak tasarlandı No Man's Sky'nin algoritmasını kullanarak iki Paul, bu ruhani biplemeleri ve patlamaları kulağa tamamen daha insani gelen bir şeye yeniden hayal etmeye çalıştı. Sonuç, 65daysofstatic'in yeniden işlenmiş ses manzaralarını Weir'in orijinal besteleriyle birleştiren 32 parçalık, dört LP'lik bir albüm oldu.

Wolinski, "Bu kayıt için, tüm bu sonsuz şeyleri daha kasıtlı bir şeye, ısmarlama ve zanaatkâr bir şeye dönüştürmekle çok daha fazla ilgilendik" diyor. İlk film müziği nerede Sonsuz Bir Evren İçin Müzik'ın gümbürdeyen davulları ve şişen gitarları, uzaya fırlamanın iniş ve çıkışlarıyla eşleşiyor, Yolculuklar bilinmeyen bir gezegene gelmenin sessiz önsezisini kanalize eden, başlangıçtaki iyimserliğin yerini daha bilinemez bir gerçekliğe bırakan, tamamen ürkütücü bir yaratımdır.

Wolinski şöyle diyor: "Buna ilk başladığımızda bunun sadece eski hallerimizi yeniden karıştırmak olacağını düşünmüştüm, ancak ses manzaralarının çoğu gerçek bir şarkı için bir başlangıç ​​noktası sağlamıyordu... Çok daha zordu, daha gizemliydi." Şans eseri, 65daysofstatic'in elinde ruhani bir uzman vardı: Weir.

"Tüm bu sonsuz şeyleri daha kasıtlı bir şeye dönüştürmekle daha çok ilgileniyorduk"

Grup, görsel/işitsel canlı şovlarında prosedürel üretim denemeleri yaparken, No Man's Sky büyümeye ve gelişmeye devam etti ve müziğin buna uygun olması gerekiyordu. "Sahte bir 65daysofstatic gibi görünmek istemedim, anlıyor musun?" diyor Weir, synth'inin başına oturup statik bandın kaldığı yerden devam ederken. "Bir besteci olduğu kadar bir ses tasarımcısıyım ve bu, bazı müziklere oldukça fazla soyutlama kattı. Pek çok tuhaf ses var!"

65daysofstatic'in program yüklü destanları Weir'in synth liderliğindeki ambiyansı ile birleştiğinde sonuç, gürültülü bir post-rock rekorundan ziyade Philip Glass skoruna daha yakın. Bu, daha önce olanlardan belirgin bir evrim, eşleşen bir şey No Man's Skyzorlu lansmanından bugünkü genişleyen bilim kurgu destanına uzanan yolculuğu. 14 yıldır aynı oyun üzerinde çalışan Weir, "Bu eski ve komik bir ilişki" diyor. ”İkimiz de sürekli olarak 'Tamam, bu kadar yeter, artık yola devam etme zamanı!' diyoruz. ve aynı zamanda devam eden gücü ve başarısından da keyif aldım.”

65 günlük statik vinil plağın fotoğrafı.

Resim: Bağcıklı Kayıtlar

Hello Games'in meyvelerinden keyif alan sadece Hello Games değil. No Man's Sky'in başarısı. 65daysofstatic'in Spotify'da en çok çalınan şarkılarından dokuzu oyun için yazılmıştı. No Man's Sky şarkılar 65 günlük statik canlı setlerin ayrılmaz parçaları haline geldi; bu besteler, film müziklerinin nadiren yaptığı bir şekilde oyunun dışında yaşıyor. “Bizim için bu her zaman 65 günlük statik bir rekor oldu. No Man's Sky Wolinski şöyle diyor: "Kariyerimizde birkaç büyük şeyle ilişkilendirilecek kadar şanslıydık, ancak bu kadar büyük bir kültürel etkiye sahip olan bir şeye bağlı olmak çok hoş bir duygu."

Şimdi ile Yolculuklar Vahşi doğada 65daysofstatic ve Weir müziği birlikte canlı olarak icra edebilirler mi? Weir, "10'uncu yıl dönümünde şu veya bu şekilde bir şeyler yapma ihtimalini göz ardı etmeyiz" diye takılıyor.

Tıpkı büyük dönüşüm gibi No Man's Sky Lansmandan bu yana dünyanın teknolojiyle ilişkisi 2016'dan bu yana tamamen değişti. Wolinski, müziği yeniden düzenlemek için prosedürel nesil kullanmanın olanaklarını ilk öğrendiğinde bana bunun bir tür takıntıya dönüştüğünü, grup için canlı kodlu, doğaçlama işitsel/görsel turlara ilham verdiğini, 2019'un algoritmik albümü olduğunu söyledi. Ayrışma Teorisive hatta doktora derecesi. “No Man's Sky Kesinlikle bizi bu başka yöne gönderdi” diye gülümsüyor Wolinski ve ekliyor: “Ve öyle olduğu için gerçekten çok mutluyum.”

"Bilgisayarların müzik yapıp yapamayacağı kimin umurunda? Müzik bu değil."

Ancak Wolinski, 2025'te üretken teknolojinin adının anlık temelli ağıtlarla lekelendiğine inanıyor. Wolinski, "Üretim sistemleri ile yapay zeka eğilimi arasındaki ilişkilere son derece karşı çıkarak bu projeye geri döndük" diyor. “Bununla arasında çok büyük bir fark olduğunu düşünüyorum. No Man's Sky'nin üretken sistemleri... Artık her şey insanların dikkatini birkaç saniyeliğine canlı tutabilmek için daha fazla içerik oluşturmakla ilgili. Her şey içler acısı."

"İle No Man's Skyhepsi bizim müziğimiz, her şey el emeği. Bilgisayar hiçbir şey yaratmaz, yaptığı şey onu yeniden düzenlemektir" diye açıklıyor Weir. İnsan yapımı müziği bir araya getiren bir algoritma ile onu yalnızca var etmeye teşvik eden bir algoritma arasındaki açık farka rağmen, şu anda çalışkan insan sanatçılar var. Yapay zeka sahtekarlarının taklitlerini savuşturmak, Paul'ler bilgisayar destekli kompozisyona karşı geri adım atmak zorunda hissettiler.

YolculuklarO halde , bir albümden daha fazlasıdır; müzik makinelerinin yükselişine karşı duran insanlardır. Wolinski, "Bilgisayarların müzik yapıp yapamayacağı kimin umurunda? Müzik bu değil" diyor. "Hoparlörlerin ses dalgaları oluşturmak için hareket etmesi, müziğe anlam veren şeyin çok küçük bir kısmı. Her şey etrafındaki sosyal ilişkilerle, hiç karşılaşmasalar bile bir kişi ile diğeri arasındaki insan diyaloğuyla ilgili. Sanat budur ve üretken yapay zekanın asıl amacı tamamen gözden kaçırmasının nedeni budur."

Yolculuklar şu anda yayın platformlarında ve vinil.

Konuları ve yazarları takip edin Kişiselleştirilmiş ana sayfa akışınızda buna benzer daha fazlasını görmek ve e-posta güncellemeleri almak için bu hikayeden.
  • Tom Regan

    Bu yazarın gönderileri günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Tom Regan

  • Eğlence

    Eğlence

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Eğlence

  • Oyun

    Oyun

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Oyun

  • Röportaj

    Röportaj

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Röportaj

  • Müzik

    Müzik

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Müzik

  • Rapor

    Rapor

    Bu konudaki gönderiler günlük e-posta özetinize ve ana sayfa feed'inize eklenecektir.

    Takip etmek

    Tümünü Gör Rapor



Source link

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın!